openVFR jetzt als Payware

openvfr_300Viele PC-Piloten kennen schon länger das Projekt “openVFR” von Markus Freyt und Peter Buschhorn. Das Projekt soll virtuellen VFR-Piloten eine realitätsnahe Navigation nach Sicht mit dem FSX ermöglichen. Dazu verwendet man aber keine Satellitenbilder sondern Daten aus dem kostenfrei verfügbaren OpenStreetMap-Projekt. Wie der gewählte Namen “openVFR” bekundet, folgten die Entwickler zuerst dem “open Source-Konzept” und stellen ihre Ergebnisse kostenlos bereit. Das Projekt wurde schnell ein grosser Erfolg.

Mit der neuen Version 2010/4 haben die Entwickler aber das Freeware-Prinzip aufgegeben und bieten jetzt alle Produkte als Payware an. Die neuen Produkte wurden deutlich verbessert und die Preise der einzelnen Pakete erscheinen mit 1 - 8€ recht moderat. Man sollte aber bedenken, dass eine optimale VFR-Scenery für jedes Land die drei Produkte openVFR-Terrain, openVFR-Objects und openVFR-Mesh benötigt. (Summe für ganz Europa ca. 240 €) Natürlich können die Pakete auch einzeln und unabhängig von einander genutzt werden.

Zum Test habe ich einige 75-Meter-Meshs gekauft (Slowenien, Italien, Frankreich) aber noch nicht installiert. Natürlich werde ich in Kürze vom Testergebnis berichten. Unabhängig davon finde ich den Namen “openVFR” jetzt nicht mehr angebracht, da damit ein open source Produkt vorgetäuscht wird. Problematisch finde ich deshalb auch die kommerzielle Nutzung von openstreetmap-Daten.

Ich bin gespannt, ob openVFR den Erfolg der freien Version wiederholen kann. Es gibt bereits zahlreiche VFR-Sceneries für den FSX, an denen sich openVFR messen lassen muss.

Über Erfahrungen von openVFR-Nutzern würde ich mich sehr freuen.

Gruß mak

Tags: , ,

2 Antworten zu “openVFR jetzt als Payware”

  1. Markus Freyt sagt:

    Hi mak,

    bin gerade über Deinen Blog-Eintrag gestolpert und wollte mich kurz dafür bedanken.
    Würde mich gerne auch an diesem Thread beteiligen:

    Also, ich denke die neue Version von openVFR Terrrain ist bezgl. der Darstellung von Texturen und Vektordaten (also Strassen, etc.) deutlich besser. Neben einigen Bugs wurde aber insb. die Anzeige von Gewässern und Küstenlinien stark verbessert. Auch wurden etliche neue Länder, wie z.B. England, Frankreich, Italien,… ergänzt.

    Weiter ist nun die Performance von zusätzlichen 3D-Objekten (openVFR Objects) endlich akzeptabel. :-] Mit den zusätzlichen Burgen, Türmen, Windrädern, Masten, und, und, und macht das Fliegen jetzt wirklich Spaß.

    Als logische Konsequenz haben wir nun auch ein eigenes Gelände-Höhen-Modell für Europa veröffentlicht. Das openVFR Mesh basiert auf den NASA-SRTM3 Daten, welches mit neuartigen, hochmodernen Interpolationsalgorithmen von der CGIAR Consortium for Spatial Information*** zu einem der besten Höhenmodelle für Europa überarbeitet wurde. Es hat eine horizontale Auflösung von 75m mit einer max. Höhenabweichung von maximal 16m. Wir gehen davon aus, daß es mit zu den besten SRTM3-Meshes für den FSX zählen dürfte, die im Moment existieren. Es gibt zwar noch einige Meshes auf Basis der noch genaueren ASTER Daten. Die Originaldaten enthalten jedoch in einigen Regionen noch erheblich viele Fehler.

    Alle Terrain- als auch Objekt- und Meshszenerien stehen für die meisten Länder Europas zum Download bereit. Bei unserem Pricing sind wir davon ausgegangen, daß man ja nicht unbedingt immer alle Länder in den neusten Version benötigt. Ältere Versionen gibts übrigens (auch in Zukunft) GRATIS auf unserer Website.

    Noch kurz zu dem Namen: “openVFR” sollte eigentlich den Zusammenhang der Szenerie zu den Ursprungsdaten aus OPEN-Streetmap verdeutlichen. Das ist meiner Meinung nach auch ein erheblicher Vorteil gegenüber anderen Szenerien. Bei openVFR kann man durch Ergänzen der Daten in Openstreetmap selber die Szenerie verbessern. In der jeweils nächsten Version wären diese Änderungen (zusammen mit den Änderungen etlicher tausend OpenStreetmap-Fans) dann mit berücksichtigt. Damit das Ganze nicht so teuer für den User wird, haben wir uns jetzt gerade ein Creditpoint- System einfallen lassen. Man sammelt also mit jedem Kauf (für die, die schon gekauft haben: übrigens auch rückwirkend!) virtuelle Punkte, die man dann beim Neukauf (oder auch für den Kauf anderer openVFR Produkte) wieder einlösen kann.

    Hier noch ein paar Links:
    http://www.openvfr.freyt.de
    http://www.youtube.com/user/openVFR (Hier findet man einige Vergleiche bzgl. FSX mit und ohne openVFR, auch bezgl. Meshes)
    Viele Screens findet Ihr auch in unserem Facebook-Profil: http://www.facebook.com/pages/openVFR/111076745603108

    Nun, ich freue mich schon auf Dein Testergebnis….

    Bis bald mal….

    Markus
    openVFR.freyt.de

    Fragen auch immer gerne…Dann aber am besten über das Kontaktformular auf openVFR.freyt.de…

  2. admin sagt:

    Hallo Markus,
    Danke für Deinen ausführlichen Kommentar. Auch ich habe jetzt einige Versuche gemacht und konnte dabei erhebliche Verbesserungen gegenüber dem orginal FSX feststellen. Für eine solide Einschätzung müssen aber noch einige Flugstunden absolviert werden. In jedem Fall freue ich mich über jede Art der Optimierung des FSX für den Sichtflug
    Viel Erfolg für Dein Projekt
    mak

Hinterlasse eine Antwort