MS-Flight mit MS-Apps?
Microsoft hat in seiner langen Geschichte schon oft versucht, Erfolge anderer Unternehmen zu kopieren. Meist wurden die erfolglosen Versuche aber wieder eingestellt. Um nur einige Beispiele zu nennen, sei an DOS 4.0, Win 98 SE, ZUNE, Win-Phone etc. erinnert.
Nicht verwunderlich, dass MS neidisch auf die Erfolge von Apple schielt. Das App-Store Modell erweist sich ja gerade als wahre Gelddruckmaschine. Endlich ist ein Weg gefunden, Zwischenhandel und Raubkopierer auszuschließen.
Dazu fand ich auf Polypoke dem Blog von Owen Hewitt, einem bekannten Addon-Entwickler, einen sehr interessanten Beitrag. Es deutet einiges darauf hin, dass Microsoft für den neuen MS-Flight ähnliche Distributionsmöglichkeiten berücksichtigen wird. Erste Ansätze kann man auf Games For Windows Marketplace betrachten.
Dazu muss aber die Kompatibiltät zu alten Erweiterungen aufgegeben werden. Zukünftige Addons müssen dann nach einheitlichem Standard erstellt werden und können nur über einen MS-Appstore vertrieben werden. Damit wäre mit einem Schlag der lästige Zwischenhandel wie Simmarket u.a. ausgeschaltet.
Wie aber MS-Flight aussehen wird bleibt weiter ein Geheimniss, denn die offiziellen Aussagen auf der MS-Flight-Site sind weiterhin sehr dünn. Wir wissen alle nicht, wie sich der gesamte Bereich PC-Flugsimulation weiter entwickeln wird.
Aber ich bin mir sicher, dass ich noch ein paar Jahre mit dem FSX zufrieden bin und in Ruhe die weitere Entwicklung beobachten kann. Wenn auch die goldenen Jahre des MSFS sicherlich vorbei sind, werden die echten PC-Piloten nicht aussterben. In diesem Sinn möchte ich mit dem Ausspruch enden, den ich vor ein paar Tagen in einem Gameshop aufgeschnappt habe: “Äh, Flugsimulation ist doch bullshit, da schieß doch noch nicht einmal jemand zurück!”
Gruß mak
p.s. Zu diesem Thema habe ich am 14.Okt.2010 den Artikel “Cloud-Gaming & MS-Flight” veröffentlicht.
Tags: Microsoft, MS-Flight, Owen Hewitt